Так что же нового нам приготовила обновленная
Пещера Мглы? Присаживайтесь поудобнее, сейчас мы Вам обо всем подробно расскажем. В пещере можно найти :
Различные частицы металлов :

Небольшие слитки металлов :

Остальной дроп :

Рюкзаки :
Можно обнаружить в тележках или выбить из
Сторожей Мглы
Вещи качества EF :

Рецепты в картинках :




Рыцарское задание и получение Капюшона главного забойщика :
Цитата:
|
Нашему славному городу в моем лице стали известны некоторые новости из Пещер. Как показали чудом выжившие исследователи, некий Рульф Хрумпт обитающий в вышеназванных Пещерах нашел способ создания Металлиума. Если Вы хотите стать Рыцарем нашего города, вам необходимо как можно скорее принести этот чудесный металл и передать его в мои руки. Ну, а я за это постараюсь посодействовать в исполнении вашего желания и добиться для вас Рыцарского звания. 0/1
|
Для выполнения задания необходимо :
Hint : При активном рыцарском задании, можно попытаться скрутить детали с котла в
Лаборатории за
Крапптом , но вероятность "скручивания" не 100 %
Важно ! Маркированные Металлиум за рыцарское задание
не засчитывается
После того, как Вы собрали все необходимые ингредиенты, отправляемся к
Рульфу Хрумпту и просим помочь его с изготовлением Металлиума. После чего выходим из пещеры и завершаем задание
:
Цитата:
Вы получили 'Чертежи шлема'
Вы получили 1 награды за выполнение задания
|
Следующим Вашим шагом будет покупка у
Фелико
Шлема опытного шахтера , после чего, отправляемся в
Devilscity
Полученный
Капюшон можно надеть поверх шлема только в пещере. При использовании дается эффект
"Свет" (увеличена скорость передвижения по подземелью, + по 1 стату к силе, ловкости, интуиции и интеллекту, а также +5% НР)
Hint : Если Вы планируете в походе сливаться, то мы посоветовали бы основной шлем не надевать и перед сливом снимать весь шмот, таким образом, при сливе
:
- Шмот не ломается
- Эффект от Капюшона не пропадает и следовательно, не нужно тратить лишние Свечи
Важно !
- Перед надеванием Капюшона нужно сперва жмакнуть на "Использовать" и только после этого его одевать. Эффект появится через две минуты, в противном же случае, если использовать свечи без Капюшона, на персонаже появляется эффект Слепоты - по -5 статов на 60 мин. При повторном использовании эффект удваивается и время обновляется до 60 мин. Снимается Питательным завтраком
- Если встроенное заклятие Вы уже использовали, то для получения эффекта "Свет" необходимо сперва одеть Капюшон и только после этого использовать Коробку со свечами
Чудо-жижа :
Способна увеличить максимальную долговечность шмота на
5 единиц
Чтобы изготовить сие чудо, Вам понадобится
Рыцарство первого круга и некоторые ингредиенты
:
Собрав все необходимое, топаем к
Хрюше , который займется изготовлением
Чудо-жижи :
Важно !
- Чудо-жижу можно использовать на вещи качества от качества Р до EF
- Чудо-жижу можно использовать на вещь только 1 раз
- Чудо-жижа увеличивает максимальную долговечность на 5 единиц
- Чудо-жижа после использования не связывает вещь Общей судьбой с хозяином
Маркированный Металлиум и его контрабанда :
Для изготовления
Маркированного Металлиума Вам потребуется
Рыцарство первого круга , уровень Вашего персонажа должен быть не ниже
[9] и немного ингредиентов
:
Как уже повелось, собрав все необходимое топаем к
Хрюше за Металлиумом
:
После чего манюсеньиким шагами идем к
Непонятному нечто для маркировки
:
Иииии вуаля, Вы получили
:
За дальнейшими инструкциями идем к
Фелико :
Покупатели и города их дислокации :
Мафи -
AngelsСity , Прилавки с товарами (Гос)
Папагалло -
AngelsСity , Закрома старьевщика
Сломо -
AngelsСity , Ремонтный цех
Гарпар Древний -
DevilsСity , Комиссионка
Дуалон -
DevilsСity , Магазин
Зано -
DevilsСity , Ремонтная мастерская
Илена -
SunСity , Прилавки с товарами (Гос)
Стеслин -
SunСity , Закрома старьевщика
Тайрак -
SunСity , Прилавки с товарами (Берёзка)
Трундо -
SunСity , Ремонтная мастерская
Альгенд -
SandСity , Закрома старьевщика
Бартоломей -
SandСity , Лавка Бартоломея (Гос)
Бронзо -
SandСity , Мастерская удивительного Бронзо
Количество перелетов может рандомно варьироваться
от 1 до 5 , а это в свою очередь влияет на качество свертка, который будет получен от покупателя контрабандного Металлиума и его наполнение
Важно ! Срок годности пакета составляет 15 дней
Срок годности предметов из свертков :
- Сосуд жизненных сил (0/5) - 3 дня +

- Восстановление энергии [...] HP - 90 дней
- Восстановление маны [...] MP - 90 дней
- Право на дружбу [...] (0/1) - 30 дней
Hint ! Если нужный Вам
NPC готов принять
Маркированный Металлиум , а Вас не устраивает результат квеста из-за малого количество перелетов (отказываетесь отдавать металл), или же Вы вызываете недоверие (отказывается покупать слиток, отсутствует нужная ветка диалога), то маршрут считается исчерпавшим себя. Для старта квеста заново придется возвращаться к
Фелико и снова оплачивая 10 кр. за маршрут, кататься по городам "с нуля", но задание на контрабанду
Фелико выдаст спустя
24 часа после последнего разговора с
NPC - покупателем независимо от результата вашего диалога
Несколько нюансов, выясненных опытным путем Контрабандистами, соблюдение которых поможет максимально снизить риск провала квеста :
- После получения маршрута у Фелико необходимо до полуночи (23.59 по серверу) успеть купить билет и перейти в зал ожидания
- В течение 24 часов нужно успеть поговорить со следующим квестовым ботом
- После получения направления у Фелико не летать в Абб или Эм портом